Rogulus. Obszar śnienia
Z cyklu: Virus video
Obraz video odkrywa swe znaczenia wraz z upływem minut i sekund jakie upływają od początku projekcji aż do jej końca. Początek i koniec mogą być wyraźnie określone przez autora video bądź też być wyznaczone przez widza jego pojawieniem się i odejściem sprzed obrazu. W każdym przypadku mamy do czynienia z sekwencją kadrów - zapisem inscenizacji, sytuacji lub zdarzenia jakie rozegrało się przed okiem kamery albo które zostało wygenerowane w komputerze. Projektowana taśma video lub zapis cyfrowy wprowadzają widza w specyficzny "obszar śnienia" - w którym poddaje się on rzece obrazów i dźwięku. Zarówno jako widza jak i autora obrazów video fascynuje mnie ta siła oddziaływania - wciągania w projektowany strumień fotonów i pikseli; możliwość "nadawania" w stronę Odbiorcy - tak specyficzna dla tego medium.
Wprowadzenie odbiorcy w "obszar śnienia" stwarza niezwykłą możliwość poprowadzenia go ku różnym stanom świadomości - przykucia jego uwagi, "zawieszenia" rutynowych procesów myślowych i otwarcia się na świat przeczuć i uniesień równie nieuchwytnych jak niosący informację o tym świecie - strumień fotonów. Zakodowanych na taśmie wideo lub na nośniku cyfrowych danych.